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第463章 3D游戏引擎的技术突破

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众人哄笑,有人高喊着:“您活着就是让任天堂不舒服!”

笑声更大了,中山隼雄非常自傲,满意地点头:“没错!所以,任天堂发生任何事情,与我们有什么关系?我们的看法能影响到任天堂的发展吗?不能!所以我从来不关心这些无聊的事情。另外,龙腾现在的管理模式已经证明了它的优越性,为什么要改?专心设计游戏才是龙腾时刻铭记于心的任务,其他所有的事情我们都可以不在乎!”

中山隼雄不愧为谈判高手,轻轻松松就将重心从任天堂身上转移到龙腾的神圣使命上来,获得不少人的掌声。

“龙腾真的时刻不忘制作游戏吗?那么那些令索尼和任天堂感到绝望的商业手段是谁想出来的?”不少人心中暗笑,即便大家都知道中山隼雄说的太过夸大,但也无法过多指责,谁叫龙腾做出来的游戏确实优秀呢?谁不服,谁不服就让他去做一款白金殿堂级游戏出来!

在媒体纷纷夸奖《神偷》游戏内容以及中山隼雄大义凛然的发言时,另外还有多家游戏测评杂志拿到《神偷》的游戏测试光盘,以及龙腾公司主动提供的各项测试数据,最重要的还有龙腾私下里毫不吝啬送出的赞助费,所以他们心照不宣地开始造势宣传。

“《神偷》游戏引领秘密潜入类游戏风潮,好莱坞大片《碟中谍》也曾参考游戏内容!”——樱花电影游戏杂志社给出高度评价,并且截取多张游戏中的经典镜头,再配上手绘版的阿汤哥头像及台词,让这款小众游戏和大众娱乐紧密联系起来,最大程度曝光《神偷》游戏。

“这是光与影的胜利!”——北美游戏周报言简意赅,将《神偷》最大的特点总结出来,给人无尽的遐想。

“我坐在书房里,听着环绕立体声,看着特意订购的大尺寸电视机,一步步游走在黑暗与光明的分界线上。如果不是因为它的贴图略逊《生化危机》一点,导致我不得不强迫找到一些瑕疵,我甚至误认为它是一场真实的电影,真实到让我感觉身临其境!这是一场非常棒的游戏,如果发布在su上,我会给它90分!”——独立游戏评论家尤里给出80分,这已经是难得的高分,他的眼光一向很挑剔。

“这是游戏技术的突破,随着pc硬件的飞速发展,也许用不了几年,强大的硬件会让我们在游戏中有身临其境的感觉。希望龙腾的游戏制作技术一直走在前列,制作出更多优秀的游戏!”——互动软件分级委员会esrb竟然破天荒给出评价,其实他们是在向龙腾示好。

除了这些之外,ktt公司的ceo布朗也公开发言,一石激起千层浪,他公然向龙腾示好,讥讽任天堂,一点都不忌讳!

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